Component.Plugin.Drag Class
Constructor
Component.Plugin.Drag
()
Example:
require(['overlay','component/plugin/drag'],function(Overlay,Drag){
new Overlay({
plugins:[ new Drag({
handlers: ['.ks-overlay-header']
}) ]
});
});
Item Index
Methods
Attributes
Methods
addAttr
-
name
-
attrConfig
给宿主对象增加一个属性
Parameters:
-
name
String属性名
-
attrConfig
Object属性配置信息, 支持下面的配置项:
-
value
String | Number属性默认值。注意默认值请不要设置为复杂对象(通过自定义构造器 new 出来的),复杂对象可设置 valueFn 返回.如果配置项中没有设置 value, 会调用 valueFn 函数获取默认值并赋给 value
-
valueFn
Function提供属性默认值的函数,传入对象内部对应的属性值和属性名,取该函数的返回值作为最终值给用户
-
setter
Function写属性时的处理函数,传入从 set() 参数得到的属性值和属性名,如果返回非 undefined 则作为新的属性设置值
-
getter
Function读属性时的处理函数
-
validator
Function写属性时的验证函数,传入从 set() 参数得到的属性值和属性名,返回 false 则不改变该属性值
-
addAttrs
-
attrConfigs
-
values
批量添加属性
addTarget
-
target
添加冒泡事件源对象
Parameters:
-
target
Object事件往上冒泡的事件源
Example:
require(['util', 'event/custom'], function(Util, CustomEvent) {
function Custom(id){
this.id = id;
this.publish("run",{
bubbles:1
});
}
Util.augment(Custom, CustomEvent.Target);
var c1 = new Custom("c1");
var c2 = new Custom("c1");
c1.addTarget(c2);
c2.on("run",function(e){
S.log(e.target.id +" fires event run"); // => c1 fires event run
});
c1.fire("run");
});
callSuper
()
调用父类的对应方法,如果没有,则返回undefined
Example:
require(['base'], function(Base) {
var A = Base.extend({
m: function (value) {
return 'am:' + value;
},
m2: function (value) {
return 'am2:' + value;
}
});
var B = A.extend({
m: function(value) {
return 'bm:(' + this.callSuper(value) + ')';
},
m2: function(value) {
return 'bm2(' + this.callSuper.apply(this, arguments) + ')';
}
});
var b = new B();
console.log(b.m(1));
console.log(b.m2(2));
});
destroy
()
销毁实例
detach
-
eventType
-
fn
-
[scope]
解除绑定的事件处理器
extend
-
[extensions]
-
methodDesc
-
staticAttributes
-
desc
从当前类上扩展出一个子类
Parameters:
-
[extensions]
Function[] optional扩展类数组
-
methodDesc
Object方法集合键值对
-
staticAttributes
Object放到新产生组件类上的静态属性集合键值对,其中 ATTRS 属性特殊对待
-
desc
Object类元信息
-
name
String类名
-
fire
-
type
-
eventData
触发绑定 type 类型的事件处理器, 并给触发的事件处理器的事件对象参数中混入数据 eventData
Returns:
如果其中一个事件处理器返回 false , 则返回 false, 否则返回最后一个事件处理器的返回值
get
-
name
获取属性 name 的值
Parameters:
-
name
String属性名.也可以为 “x.y” 形式. 此时要求 x 属性为包含 y 属性的普通 Object.当没有设置属性值时, 会取该属性的默认值
getPlugin
-
id
根据指定的 id 获取对应的plugin实例
Parameters:
-
id
Stringplugin实例的id
Returns:
对应的plugin实例
Example:
dialog.getPlugin('component/plugin/drag')
.getPlugin('dd/plugin/constrain')
.set('constrain', false);
on
-
eventType
-
fn
-
[scope]
为相应事件添加事件处理器
Parameters:
-
eventType
String | Object- 当为String时 包含一个或多个事件名称的字符串, 多个事件名以空格分开。 事件可以通过加点来表示分组,例如 "click.one" , "click.two"
- 当为Object时,类似这样:
{ 'click':{ fn:function(){ }, filter: '' // delegate, once:true // 绑定一次 }, 'mouseenter':function(){} }
-
fn
Function当事件触发时的回调函数
-
[scope]
Object optional回调函数的 this 值. 如果不指定默认为绑定事件的当前元素
plug
-
plugin
安装指定插件
Returns:
自身
Example:
require(['overlay', 'component/plugin/resize'],function(Overlay,Resize){
new Overlay({
content:'test'
}).plug(new Resize({
handlers:['t','t']
}));
});
publish
-
type
-
cfg
配置自定义事件的一些特有信息
reset
-
name
-
opts
重置属性 name 为初始值. (调用一次 set() )
set
-
name
-
value
-
opts
设置属性 name 的值为 value
Parameters:
Returns:
该次属性设置是否生效(是否通过了 validator 验证)
unplug
-
plugin
卸载指定插件
Returns:
自身
Example:
require(['overlay','component/plugin/resize'],function(Overlay,Resize){
var o= new Overlay({
content:'test'
}).plug(new Resize({
handlers:['t','t']
}));
o.unplug('component/plugin/resize'); // 卸载 resize 插件
});
Attributes
groups
Object
可拖动对象在的组。(设置后只和本组的droppable对象交互),默认值为true, 可以和所有组的 droppable 都交互。 若不需要和任何droppable 交互,为了性能,请设置 groups 为 false. 例如: {‘x’:1,’y’:1} 表示属于 x 和 y 组
handlers
HTMLElement[] | Function[] | String[]
作为鼠标在其上按下时触发节点拖放的钩子. 字符串时表示选择器字符串. 如果不设置, 则整个 node 作为触发钩子.
handlers 的每个元素 DOM 节点必须位于配置项 node DOM 子树中.
Default: 配置中的 node 设置的节点
listeners
Object
配置组件的事件绑定,例如:
{
listeners:{
customEvent:function(e){
alert(e.type); // => "customEvent"
}
}
}
or
{
listeners:{
customEvent:{
fn:function(e){
// e.type // => customEvent
// this.xx => 1
},
context:{xx:1}
}
}
}
mode
String
枚举值, 默认值 “point”, 和 Droppable 关联, 决定何时和可放对象开始交互(触发相应事件), 可取值 “point”,”intersect”,”strict”
- 在 “point” 模式下, 鼠标进入Droppable对象区域, 即开始和可放对象交互.
- 在 “intersect” 模式下, 只要Draggable对象和Droppable对象有交集, 即开始和可放对象交互.
- 在 “strict” 模式下, 只有拖动对象完全位于可放对象内, 才开始和可放对象交互
Default: 'point'
move
Boolean
默认 false。关联元素是否随鼠标移动。(例如:resize 功能完全不需要关联元素移动)
Default: false
Example:
Draggable 默认实例化后仅表示会根据鼠标拖放触发 drag() 事件, 并不会导致节点移动, 通过以下设置来使得节点跟随鼠标移动:
设置 move 为 true.
new Draggable({
node:"#d",
move:true
});
plugins
Function[] | Object[]
插件构造器数组或插件对象数组. 例如
{
plugins: [ Plugin1,Plugin2 ]
}
// or
{
plugins: [new Plugin1(cfg),new Plugin2(cfg)]
}
Events
*Change
每调用 set() 一次后就触发一次该事件
afterAttrNameChange
名为 “attrName” 的属性, 在改变它的值之后触发该事件
beforeAttrNameChange
名为 “attrName” 的属性, 在改变它的值之前触发该事件
drag
当可拖放对象拖放过程中触发.
dragdrophit
当前 Draggable 对象被放置在一个 Droppable 实例时触发. 相当于 html5 dd API targetNode 的 drop 事件的概念.
dragdropmiss
当用户鼠标弹起但是没有放置当前 Draggable 对象到一个 Droppable 对象时触发.
dragenter
当前 Draggable 对象达到一个 Droppable 对象时触发, 可简单理解成 mouseenter.
dragexit
当前 Draggable 对象离开一个 Droppable 实例上移动时触发, 可简单理解成 mouseleave. 相当于 html5 dd API targetNode 的 dragleave 事件的概念.
dragover
当前 Draggable 对象在一个 Droppable 实例上移动时触发, 可简单理解成 mouseover.